Razvijalec Epic Games: "Ljudje so izgubili zanimanje za metaverse." Kaj to pomeni za družbe Meta, Apple in druge?
Tehnološka podjetja, kot sta Facebook, matično podjetje Meta $FB in Microsoft $MSFT, vlagajo ogromne vsote denarja v svoje načrte za metaverse, tridimenzionalni virtualni svet, s katerim so dobesedno obsedena. Vendar do zdaj ni bilo zadovoljivega izida, zato številni, na čelu s podpredsednikom družbe Epic Games, projekt obsojajo.
"Ljudje so izgubili zanimanje za Metaverse, ker so liki v njem videti kot iz risanke, vendar brez nog," je za Pro povedal Marc Petit, podpredsednik družbe Epic Games in generalni direktor Unreal Engine. "Mislim, kdo želi biti? To ni privlačno."
Petitova kritika je ne tako prikrita referenca na Metinoplatformo "Horizon Worlds ". Glavna metaverse izkušnja podjetja, "Horizon Worlds", vključuje avatarje brez nog in grafiko, ki je daleč od tiste v sodobnih visokoproračunskih videoigrah. Prav tovrstni projekti lahko uporabnike dolgoročno odvrnejo od uporabe.
Do obljubljenega metaversa so še leta.
Zanimanje za metaverse med velikimi korporacijami je veliko. Meta jespremenila ime in se tako osredotočila na metaverse, Microsoft pa raziskuje načine, kako ga uporabiti za zabavo in delo . Zanimanje za ta koncept je izrazil tudi Google $GOOG, Apple $AAPL pa menda pripravlja lastne slušalke za razširjeno resničnost, ki bi jih lahko predstavil še letos.
Vendar je bil način, kako je bil metaverse doslej ponujen potrošnikom, nejasen in poln oddaljenih tehnologij. To, kar imamo zdaj, je daleč od prvotnih ciljev.
Poleg tega obstajajo znaki, da celo mladi ljudje nejasno razumejo metaverse. Po zadnjem poročilu družbe Piper Sandler ima le 26 % najstnikov kakšno napravo za navidezno resničnost, le 5 % jo uporablja vsak dan, 17 % pa vsak teden. Še več, 50 % najstnikov ni prepričanih o metaverseju ali pa ne namerava kupiti naprave za navidezno resničnost. To je velika težava za prihodnje delovanje metaversov in drugih podobnih projektov, ki jo bodo morala podjetja čim prej rešiti.
Nekaj pa je jasno, in sicer, da pravega metaverse še ne bomo kmalu videli. Na koncu poudarjam, da to ni priporočilo za naložbe in da vedno opravite lastno analizo. O metaverse je pisal analitik Daniel Howley.